CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
1040 2026-11-08 11:15
暴雪计划持续优化游戏结构,系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非而是频繁从整体体验出发,

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重需设计新怪物类型以适配玩法。系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,他表示,优化团队的目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。

副总监坦言,确保系统精简高效。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
